문제를 해결하기 위해 시간을 멈추세요.
시간은 게임에서 네 번째 차원이 되고, Braid와 같이 TimeStill은 퍼즐을 해결하고 플랫폼을 오르기 위해 지적으로 시간을 다루어야 합니다.
Braid와 달리, TimeStill은 차가운, 깜박이는 그래픽으로 제공되어 게임에 긴장감과 불편한 분위기를 불러일으킵니다. 다행히도, 간단한 플랫폼 컨트롤과 시간을 일시정지하는 Z 키가 결합되어 재미있는 게임을 만들어냅니다.
시간을 일시정지하는 것은 위험을 피하고, 물건을 사용 가능한 아이템으로 변환하는 데 필수적입니다. 예를 들어, 총알은 시간이 멈춘 경우 높은 곳에 도달하기 위한 플랫폼으로 사용될 수 있습니다.
디자인은 지적이며, 24개의 레벨이 있지만 너무 어려워지지 않으면서도 흥미로움을 유지합니다. 인디 게임은 종종 용서하지 않는 경향이 있으며, 하드코어 기술이 필요하지 않은 게임을 찾는 것은 좋은 일입니다.
차가운 분위기가 모두에게 맞지는 않을 수 있지만, TimeStill은 잘 디자인된 퍼즐 플랫폼 게임으로 매우 즐길 수 있습니다.